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腾讯游戏与网易游戏对比:前者业务重现活力 同

  第一季度来自在线亿美元),较上一季度的110.196亿元增长8%,较上年同期87.6亿元增长35%。游戏收入占

  第一季度移动游戏占在线%,上一季度和上年同期分别为69.7%和71.8%。

  CEO丁磊称,在线游戏服务收入持续稳定增长,这得益于多元化投资组合和所有领先产品的出色表现。在中国新年和元宵节期间,游戏推出了一系列更新,欢庆传统文化,并与游戏玩家产生强烈的共鸣。

  腾讯也发布了财报,财报显示,第一季度网络游戏收入285.13亿元,较上年同期下降1%,较上一季度增长18%,游戏收入占比恢复到33%。

  腾讯第一季度个人电脑客户端游戏收入为138亿元,同比下跌2%,环比增长24%。主要个人电脑游戏核心付费用户仍保持健康的活跃度。

  腾讯CEO马化腾表示:随着我们在中国推出新游戏如《完美世界手游》,同时《PUBG MOBILE》在国际市场持续增长,游戏业务重现活力。

  虽然腾讯游戏收入同比跌了1%,但相比上个季度却是足足增加了43亿,这就使得游戏与腾讯游戏差距进一步拉大,从占比46%降至42%。

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